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Portada del Juego

WUCHANG: Fallen Feathers

  • Plataforma: PC Juegos Torrent Para PC
  • Idiomas: ingles/Multi
  • Género: Alemán, Árabe, Brasileño, Checo, Chino, Coreano, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Polaco, Portugués, Ruso, Turco
  • Formato: ISO
  • Tamaño: 41.67 GB
  • Fecha: 27-07-2025
  • Release: DARKSiDERS
  • Versión: v1.0
Descripción:

WUCHANG: Fallen Feathers es un RPG de acción estilo Souls ambientado en la tierra de Shu durante la oscura y tumultuosa dinastía Ming, repleta de facciones en guerra y asolada por una misteriosa enfermedad que engendra monstruos.

Requisitos del Sistema

  • SO: Windows10/11 64bit
  • Procesador: Intel Core i7-9700/AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 5700 XT/INTEL Arc A750
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

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Reseñas de Usuarios

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LeonSk_Evo

Mira que no soy de dejar reseñas a las primeras horas de jugar pero es que este juego lo esperaba mucho y resulta que va de la chingada, mal optimizado, mucho stutering y ademas crashea se cierra sin razón aparente , así no... y mira que le tenia fe al juego pero si no se deja jugar pues como? , debí probarlo en el gamepass antes supongo, son de esos casos que dan ganas tener una consola por que en pc luego no sacan juegos en condiciones, el UE5 es una porquería, una lastima. UP: 25/07/2025 Con el parche 1.3 se van viendo avances, mejoras en la vram principalmente y ya no hay bloqueos, que era mi principal queja, esperando sigan mejorando el rendimiento aun así creo deberían cambiar los requisitos mínimos y recomendados ya que el juego pide mas que lo esta puesto ahí, la reseña sigue negativa hasta nuevo aviso. UP: 28/07/2025 Pensaba en ser mas positivo pero nomas no se puede, la nueva actualización deja el juego super borroso por mas que cambies el ajuste de calidad del supersampling no cambia el juego te forza a usar un preset de calidad bajo, en vez de ir mejorando vamos empeorando ¿encerio? mas que parche de optimizacion parece una limitación o recorte para salir del problema rápido, que bárbaros ya que no se me cierra el juego me salen con esto, no cabe duda que fue un lanzamiento desastroso.

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thaielvicente008

Pues la verdad es que a mí personalmente en cuanto a rendimiento no me ha dado ningún problema pero es innegable que cuando a tanta gente le ha pasado es porque el juego no ha salido del todo bien optimizado. En cuanto a gameplay los primeros minutos me daba miedo porque se sentía super tosco pero cuando dominas las habilidades de evasión de las espadas por ejemplo y aprendes bien los timings el gameplay se vuelve mucho más rápido y divertido. Muchas ganas de seguirlo jugando

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Sir. Dann

"Wuchang: Fallen Feathers – El soulslike que muchos mataron antes de que saliera del huevo." ¿Sabes lo que más rabia me da de este juego? Que lo reventaron a reseñas negativas por rendimiento, pero no por ser malo... ¡sino porque rasca en PCs sobretodo de gama más baja! Y ojo, que ya han salido varios parches que lo han optimizado un montón, pero claro, los que vinieron solo a dejar bilis ya no vuelven pa corregir. Y eso me parece una injusticia, porque lo que ofrece Wuchang no lo encuentras fácil hoy en día: Un apartado artístico precioso. Oscuro, elegante, con ese toque místico chino que le da un aire fresco al género soulslike. Cada zona se siente distinta y cargada de atmósfera. El diseño de escenarios y enemigos está a otro nivel. El combate es tenso y satisfactorio. Hay variedad de armas, cada una con su estilo. Puedes jugar a lo bruto o con estilo, y el juego responde bien a ambas cosas. Los jefes son desafiantes, con patrones currados y una puesta en escena que no desentona con los grandes del género. La historia se va desvelando poco a poco, con ese toque enigmático que tanto nos mola a los fans del "muere y aprende". Y la música… qué decir. Acompaña de forma brutal, sin meterse demasiado pero elevando cada momento clave. Además, tiene detalles que se agradecen: accesibilidad decente, sistema de progresión sólido, y ese mimo en el diseño que notas cuando algo está hecho con ganas, no por cumplir. Ahora bien: no es para todo el mundo. Si vienes esperando otro Dark Souls 4, te vas a perder lo que hace único a este juego. Tiene su ritmo, su identidad, y si le das el tiempo que merece, te atrapa. En resumen: Wuchang llegó al mercado con mala fama por culpa de los rascazos en PCs más humildes (que ya van mejorando), pero el corazón del juego está muy bien hecho. Si tienes un equipo decente y te mola el género, dale una oportunidad. No te vas a arrepentir. lo recomiendo, y más aún si eres de los que busca experiencias distintas sin perder lo que hace grande al género. Y si eres de los que dejó una crítica negativa por los tirones, vuelve y revísala, hombre. Que el juego no se merece ese sambenito eternamente.

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XxAvengerxX

Optimicen el Juego, por favor. Con lo bien que se ve, es una pena que esté mal optimizado.

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GoEcl

Tuve que reembolsar. Lo esperaba con ansias (seguí el desarrollo de cerca) pero no fue lo que esperaba. El juego no performea tan mal y se deja jugar sin mayores problemas en mi equipo gama media (3070 ti, ryzen 5 3600, 16 gb ram) con tirones ocasionales acá y allá sin que afecten la jugabilidad. Sin embargo, el punto fuerte de estos juegos es la precisión. Cada esquive se debe sentir satisfactorio, y en este caso, me he encontrado con demasiados ataques que visualmente los evitas bien, pero en la realidad te golpearon igual. Escupitajos de veneno, swings de guadañas y espadas, muchas veces terminé preguntándome 'cómo me golpeó'. Hitboxes erráticos o mal asignados, ataques con menos rango del que parece, o con rangos 'mágicos' y que afectan incluso el aire. En un souls más enfocado al combate como es éste caso, pierde toda la gracia. Es un juego 'injusto' de la forma incorrecta. Aún así tiene mucho potencial, pero le falta por pulir. Por ahora no podría recomendarlo.

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